Глава Atari хотел бы увидеть ремастеры трех олдовых игр, включая кодзимовскую Snatcher
Новости
Генеральный директор Atari Уэйд Розен поделился своим личным списком игр, которые он мечтает возродить — и среди них оказалась одна из ранних работ Хидэо Кодзимы. В интервью изданию VGC Розен назвал три культовых проекта, которые, по его мнению, заслуживают ремастера: Snatcher, Ogre Battle: The March of the Black Queen и Panzer Dragoon Saga.
Snatcher — графическая приключенческая игра, выпущенная Konami в 1988 году. Ее автором выступил молодой Хидэо Кодзима, а вдохновлялся он, разумеется фильмами. А конкретно: «Бегущим по лезвию», «Акирой» и «Терминатором». Игра сочетала элементы киберпанка, детектива и визуальной новеллы, и несмотря на ограниченный тираж, стала культовой среди поклонников жанра. Розен назвал ее своей «мечтой» и признался, что, будь у него возможность, он бы продвинул ремастер, даже если проект не обещает коммерческого успеха.
Ogre Battle: The March of the Black Queen — стратегическая RPG, разработанная Quest Corporation и выпущенная в 1993 году. Игра положила начало серии, которая позже продолжилась такими играми, как Tactics Ogre. Хотя Square Enix уже выпустила ремастер Tactics Ogre: Reborn в 2022 году, оригинальная Ogre Battle остается в тени, и Розен выразил желание вернуть ее на современную сцену.
Panzer Dragoon Saga — ролевая игра для Sega Saturn, вышедшая в 1998 году. В отличие от предыдущих частей серии, ориентированных на рельсовый шутер, Saga предложила полноценную RPG с пошаговыми боями и свободным перемещением. Игра получила признание критиков, но из-за ограниченного тиража — всего около 30 тысяч копий — осталась недоступной для широкой аудитории. Розен отметил, что работа над ремастером этой игры была бы для него личным удовольствием.
Несмотря на энтузиазм, глава Atari подчеркивает, что компания должна соблюдать баланс между коммерческой целесообразностью и творческой страстью. Он признает, что если бы Atari занималась исключительно тем, что интересно лично ему, бизнес долго не продержался бы. Тем не менее, Розен надеется, что в будущем удастся реализовать хотя бы один из этих проектов — пусть даже ради сохранения культурного наследия индустрии.