Глен Скофилд почти сделал пугающую Вьетнамом Call of Duty от третьего лица — проект отменили ради Modern Warfare

0 2

Новости

Разговорившийся в последнее время Глен Скофилд, сооснователь Sledgehammer Games, раскрыл новые подробности об отмененной игре серии Call of Duty, которая должна была стать шутером от третьего лица и переносила действие во времена войны во Вьетнаме. О существовании проекта впервые заговорили еще в 2014 году, когда в сеть утекли концепт-арты одного из художников студии. Теперь же Скофилд подробно рассказал, какой именно замысел стоял за этими изображениями.

Мы хотели сделать страшную версию Вьетнама. И не просто страшную: нам нужны были интенсивные, личные бои, но с элементами, которых вы еще никогда не видели. Мы работали над этим и были в восторге от идеи провести игрока по туннелям, где все пугает, потому что вокруг почти нет света. Иногда вы стреляете в полной темноте.


                Глен Скофилд почти сделал пугающую Вьетнамом Call of Duty от третьего лица — проект отменили ради Modern Warfare

Глен Скофилд Пытался предложить «новый опыт»

Но это не единственный эпизод, который должен был впечатлить геймеров.

Вы доходите до берега и решаете пойти вниз по течению. Думаю, вы пытаетесь спастись. Мы меняем камеру так, что теперь вы бежите навстречу реке, а камера движется вместе с вами. На заднем плане джунглей видно огромный американский бомбардировщик B‑52, охваченный огнем. Персонаж оглядывается и видит, как он падает. Кажется, что он вот-вот рухнет рядом, но он скрывается за деревьями. Вы ждете взрыва — но его нет. И тут он снова появляется, направляясь прямо на вас. Вы прыгаете, камера уходит за край обрыва, вниз, в водопад и реку. Теперь вы смотрите вверх, падая назад, и видите, как самолет пролетает над головой, роняя обломки в воду, а затем разбивается. Это было круто.


                Глен Скофилд почти сделал пугающую Вьетнамом Call of Duty от третьего лица — проект отменили ради Modern Warfare

Глен Скофилд Не может найти деньги на новую игру

Проект находился в разработке около восьми месяцев, и к тому моменту у студии уже был 15‑минутный играбельный прототип. Однако в 2010 году, после кризиса в Infinity Ward, Activision предложила Sledgehammer присоединиться к работе над Modern Warfare 3, что фактически поставило крест на амбициозном вьетнамском спин‑оффе. Позже издатель пришел к выводу, что тема войны во Вьетнаме слишком сложна для международного продвижения, что окончательно закрыло путь к его возрождению.

Интересно, что во Вьетнам игроки CoD все же отправились — в Black Ops.

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.