Обзор The Drifter. Бессмертный бомж распутывает секретные материалы

0 0


                    Обзор The Drifter. Бессмертный бомж распутывает секретные материалы

Разработчики инди-адвенчуры The Drifter представляют свое детище не иначе как «приключенческий палп-триллер». Познакомившись с игрой, приходится отдать им должное: определение удивительно точное. Здесь в самом деле чувствуется влияние фильмов категории «B» и фантастической литературы в мягкой обложке. На первом плане закрученный динамичный сюжет со вцепляющейся в игрока мертвой хваткой интригой и щепоткой безумия. А все остальное, включая геймплей — строго потом. А в самых восторженных пользовательских отзывах (98% в Steam, между прочим) The Drifter величают «Half-Life от мира point & click игр». Попробуем побороть кринж и изучить, привносит ли она что-то новое в жанр, который не без причин часто считают ретроградным.

Содержание:

Если у вас нету дома

Протагонист The Drifter — вынесенный в заглавие бродяга по имени Майк. Мужик средних лет, однажды бросивший семью и пустившийся в добровольные скитания из-за личной трагедии. Но весть о другой личной трагедии — смерти матери — заставляет его вернуться в родной город и снова встретиться с некогда близкими людьми: сестрой и бывшей женой. Майк отправляется в путь безбилетником в грузовом вагоне, который внезапно останавливают таинственные вооруженные люди. Они жестоко расстреливают случайного попутчика главгероя и пытаются тут же расправиться с ним самим.

Майку удается ненадолго скрыться, но преследователи настигают и бросают его связанным на дно заполненного водой и телами других жертв резервуара. На руках путы, на голове мешок. Если и есть путь к спасению — найти его уже не хватит времени. Воздух кончается, сознание Майка застилает белая пелена… А затем он приходит в себя за мгновения до собственной смерти. Каким-то необъяснимым образом судьба дает ему второй шанс на спасение, и на сей раз герой его не упустит! Только этого мало. Куда бы он ни пошел, всюду виден след его убийц. А вокруг загадочным образом продолжают погибать люди, в смерти которых, конечно же, обвиняют неудачно оказавшегося рядом бродягу. Спастись и разобраться в происходящем можно только докопавшись до глубин этого заговора.


                    Обзор The Drifter. Бессмертный бомж распутывает секретные материалы

Неужели на том и конец? Конец-конец… Концы в воду!

Предвидя, что перспектива играть за бомжа не всем покажется привлекательной, сразу уточним: образ главного героя — одно из главных достоинств игры. Живой, не лезущий за словом в карман и остро реагирующий на безумные обстоятельства, в которые попал. Побитый жизнью и повидавший всякое дерьмо, но не оскотинившийся. Циничный лишь в меру. И постоянно ярко комментирующий происходящий вокруг трындец. Наверное, как-то так выглядел бы Макс Пейн к третьей части своих приключений, если бы не переехал в солнечную Бразилию и окончательно спился. 

Это такой персонаж, от которого пасет всеми его недостатками как перегаром. Но в итоге к нему оказывается удивительно легко проникнуться симпатией. Тем более, ведет Майка не только эгоистичный инстинкт самосохранения, но еще и желание защитить близких, которых он однажды оставил, а теперь невольно втянул в какой-то адский ад.


                    Обзор The Drifter. Бессмертный бомж распутывает секретные материалы

На помощь копов рассчитывать не приходится — наша рожа уже на передовицах газет в разделе «РАЗЫСКИВАЕТСЯ»

Такой неказистый протагонист еще и отлично вписывается в мрачный сеттинг. Темы тайных организаций, городских легенд и теорий заговора, которые оказываются куда больше, чем просто слухами, тут прочно переплетена с атмосферой неонуара и пресловутых фантастических B-movies. И сходу не вполне понятно, что за фильм тут разворачивается: просто остросюжетный детектив, мистический триллер или вообще научная фантастика? 

Это мир таинственных незнакомцев в плащах и анонимных информаторов, жителей социального дна и могущественных теневых корпораций, проводящих секретные эксперименты. И на каждом шугу героя тут поджидает смерть. Он буквально умирает порой по нескольку раз за одну сцену. И это, слава богу, подано не без иронии, заставляя вспомнить о других «смертельно остроумных» адвенчурах, вроде серии Blackwell, The Darkside Detective, Grim Fandango и даже отчасти Ghost Trick.


                    Обзор The Drifter. Бессмертный бомж распутывает секретные материалы

Иллюминаты? Тамплиеры? Может, просто косплееры Сэма Фишера? 

Кто успел, тот и кликнул

Но, возвращаясь к сравнениям с, прости господи, Half-Life: что же такого придумали авторы по части геймплея, чтобы «повысить планку» и осовременить основательно покрывшийся пылью жанр? Да как будто ничего революционного. The Drifter в меру динамична по меркам point & click квеста и не страдает какими-то особо проклятыми родовыми болячками жанра, вроде пиксельхантинга — за это авторам спасибо. Но эти проблемы успешно решали и до них — например, в великолепной и столь же мрачной The Excavation of Hob’s Barrow. И в целом геймплей тут устроен более-менее по тем же правилам, что установили еще классические произведения студии LucasArts, вроде Monkey Island или Full Throttle. Собирай, взаимодействуй, объединяй и применяй предметы. Пойнтай и кликай.

Явно выделяющихся геймплейных особенностей тут лишь две. Во-первых, помимо привычного инвентаря, куда мы собираем всякий мусор, по классике пригождающийся в самых неожиданных моментах, у нас есть еще и своеобразный «инвентарь мыслей». Ему посвящено отдельное выпадающее меню, и это одновременно дневник квестом и список тем для обсуждения с NPC. В принципе, похожие приемы используются во многих играх на движке Adventure Game Studio, включая хиты студии Wajet Eye. Но тут это оформлено посимпатичнее. Каждой мысли соответствует не просто строчка текста, а рисунок — не уровень «мысленного кабинета» из Disco Elysium, конечно, но тоже мило.


                    Обзор The Drifter. Бессмертный бомж распутывает секретные материалы

Надеюсь, Майк, ты смотрел вторую часть «Убить Билла»?

Вторая особенность — экшен-сцены, которые разворачиваются примерно по одному и тому же сценарию. Героя загоняют в угол и уже вот-вот готовятся расстрелять, утопить или разорвать на части огромной чудовищной клешней (и такое бывает). Единственный способ уцелеть — проделать в краткий срок ряд обязательных и обычно неочевидных с первого взгляда действий. Ошибетесь — героя ждет смерть и очередной откат где-то на полминуты назад.

И вот к этим сценам сложно относиться однозначно. Потому что с одной стороны, они выполняют свою функцию: добавляют динамики, которой традиционно не хватает point & click адвенчурам, приближая игру к тому самому духу остросюжетного B-movie. Но с другой стороны, к ним слишком быстро привыкаешь. И понимаешь, что никаких реальных ставок в них нет. Герою ничего не грозит, он не просто облечен в сюжетную броню, а буквально бессмертен. Судьбы других персонажей тоже никак не будет затронуты, поскольку игра линейна. К спасению всегда ведет только один путь — остается только его нащупать. Поэтому и все попытки создать напряжение в такие моменты обречены на провал.


                    Обзор The Drifter. Бессмертный бомж распутывает секретные материалы

Постановка тащит

Как бы то ни было, The Drifter берет точно не геймплеем. Он тут определенно более сносный и комфортный, чем в большинстве классических адвенчур. Но не более того. Например, здесь нет часто встречающейся в современных представительницах жанра подстветки интерактивных предметов. И поначалу кажется, что это может стать проблемой. Но по факту разработчика удается не забивать экраны лишним мусором, как следует выделять важные детали на фоне прочего и — что самое главное — знать меру. 

Вы вот сталкивались с такими моментами, когда в каком-нибудь квесте вас просто закидывают кучей экранов и предметов. И встает уже не только вопрос «Что мне, нахрен, делать?», а еще и «Откуда мне, нахрен, вообще начать?». Так вот, в The Drifter таких ситуаций вообще нет. И в целом вероятность застрять куда ниже, чем в среднем по палате с point & click играми.


                    Обзор The Drifter. Бессмертный бомж распутывает секретные материалы

Перемещаться по городу дают, но декорации не ощущаются излишне раздутыми, как в неокторых других играх жанра

Коронный прыжок через акулу

Визуально игра, с учетом выбранного пиксельного стиля, выглядит достойно. Особенно в динамике. Статичные скриншоты не отражают то, насколько авторы запарились с анимациями всего и вся. Тени, блики на металле, рябь воды, нескончаемый дождь, вспышки молнии, пробивающиеся сквозь жалюзи тусклые солнечные лучи — все это постоянно движется и играет на атмосферу. Некоторые сцены буквально заимствуют приемы из классического голливудского нуара, и это не пустой выпендреж, а органичная часть эстетики.

Вновь отдавая должное проработке персонажей — даже второстепенные герои тут запоминаются буквально с пары реплик! — хочется отдельно остановиться на озвучке. Потому что это немного болезненная тема. Почти все действующие лица озвучены на удивление профессионально, голоса подходят характерам, а интонации соответствуют обстоятельствам. Но вот актер, отыгрывающий главного героя… Он как будто слишком старается. У него приятный и запоминающийся хрипловатый тембр, чувствуется эмоционаьное вовлечение в роль. Но черт побери, он с одинаковым накалом описывает и то, как уворачивается от пуль в смертельно опасной ситуации и то, как, скажем, залезает на мусорный бак. Не критичная для игры беда. Просто иногда это звучит немного нелепо. И я почти уверен, что это всего-лишь нехватка режиссуры.


                    Обзор The Drifter. Бессмертный бомж распутывает секретные материалы

Это я ищу новые интересные игры в Steam

Ну и напоследок надо сказать, что хотя авторы удачно уловили стиль фантастических триллеров из эксплуатационного кино и палп-литературы, не всем такой подход к повествованию будет близок. Если вы ожидаете от The Drifter более-менее приземленного и реалистичного детектива… вам лучше поискать его в другом месте. Эта игра куда ближе по духу к «Секретным материалам». Ее сюжет слишком уж стремительно «улетает в космос» или, как иногда говорят, «прыгает через акулу». Градус безумия и эпичности стремительно нарастает, и кому-то это наверняка покажется перебором. Но я вот такое люблю, поэтому искренне кайфанул. И с мастерских клифхэнгеров в конце каждой главы, и с периодически всплывающего китча в постановке.

Ради чего стоит играть:

  • Интригующая и в меру безумная история
  • Красочно анимированные и атмосферные пиксельные пейзажи
  • Запоминающиеся персонажи и бойкие диалоги
  • Худших родовых болячек жанра, включая пиксельхантинг и жесткие затыки, авторам удалось избежать

Что портит удовольствие:

  • Любители более приземленных историй найдут местные сюжетные повороты слишком поехавшими
  • Никаких откровений по части геймплея: по большей части это стандартный point & click
  • Местами излишне экспрессивная озвучка главного героя


                    Обзор The Drifter. Бессмертный бомж распутывает секретные материалы

Трейлер The Drifter

Итог

Атмосферное point & click приключение без геймплейной революции, но с классным сценарием, ярким протагонистом, неплохой динамикой в повествовании и выверенным стилем. Это не та игра, которая даст жанру новый виток развития и переизобретет его для нового поколения геймеров. Но достойный представитель классической школы, успешно обслуживающий вполне конкретную аудиторию, не ударяясь при этом в свойственные ретро-проектам крайности. Если любите закрученные и немного безумные фантастические сюжеты с мрачным сеттингом — имеет смысл попробовать!

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.