Продажи симулятора скалолазания Peak перевалили за 4,5 млн копий

0 0

Новости

Кооперативная игра PEAK, созданная студиями Aggro Crab и Landfall, достигла невероятного успеха, продав 4,5 миллиона копий с момента релиза 16 июня 2025 года. Об этом сообщает GameDiscoverCo в своем последнем выпуске новостной рассылки. Игра продолжает привлекать внимание, ежедневно собирая более 100 тысяч одновременных игроков на платформе.


                Продажи симулятора скалолазания Peak перевалили за 4,5 млн копий

Peak родилась из совместного «геймджема» в Сеуле, где три разработчика из Aggro Crab и четыре из Landfall объединили усилия, чтобы создать уникальный кооперативный проект о восхождении на гору. Как отметил Ник Каман, глава Aggro Crab, идея игры возникла спонтанно, вдохновленная успешным опытом Landfall с их хитом Content Warning.

«Мы просто спросили, можем ли присоединиться, чтобы попробовать поймать молнию во второй раз», — поделился Каман.

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.