Все локации Hollow Knight: Silksong

Мир Фарлума в Hollow Knight: Silksong состоит из множества уникальных регионов, каждый из которых имеет собственную атмосферу, врагов, секреты и испытания. Ниже приведен полный список всех известных областей, включая как основные сюжетные зоны, так и дополнительные.
Содержание:
Список всех локаций
- Мшистый Грот (Moss Grotto) — стартовая зона Хорнет, мшистые пещеры с подзоной Разрушенной Часовни.
- Костяк (The Marrow) — сеть туннелей и залов с клетками, соединяющая несколько регионов.
- Глубокие Доки (Deep Docks) — промышленная гавань с механизмами и рабочими насекомыми.
- Дальние Поля (Far Fields) — просторные равнины с горизонтальными маршрутами и открытыми боями.
- Греймур (Greymoor) — темные топи с плотным туманом и опасными обитателями.
- Звонвилль (Bellhart) — город, пораженный проклятием шелка, с доской желаний и торговцами.
- Панцирный Лес (Shellwood) — густой лес с панцирными деревьями и опасными врагами.
- Червоточины (Wormways) — подземные ходы, соединяющие разные части карты.
- Охотничьи Топи (Hunter’s March) — болотистая местность с агрессивной фауной.
- Подточенные ступени (Blasted Steps) — ветреные скалистые уступы, ведущие к другим регионам.
- Великие Ворота (Grand Gate) — массивный вход в центральные области Фарлума.
- Гнездо Ткачей Атла (Weavenest Atla) — скрытая зона, доступная через двери Иглончели (Needolin).
- Подземные Мастерские (Underworks) — разветвленная сеть технических помещений.
- Хоровые Палаты (Choral Chambers) — церемониальные залы Цитадели с акустическими загадками.
- Ядро Механизмов (Cogwork Core) — механическая зона с шестернями и ловушками.
- Шепчущие Катакомбы (Whispering Vaults) — мрачные подземелья с секретами и боссами.
- Дорога Грешников (Sinner’s Road) — опасный путь с ловушками и агрессивными врагами.
- Белый Предел (Whiteward) — заснеженная область с ограниченной видимостью и сложными боями.
- Гора Фей (Mount Fay) — горная зона с холодом и таймингом перемещений между безопасными точками.
- Желчьноводье (Bilewater) — токсичные болота с зараженными водами.
- Пески Карака (Sands of Karak) — пустынная область с песчаными червями и сложным платформингом.
- Плита (The Slab) — тюремный комплекс с несколькими уровнями доступа и боссами.
- Колыбель (The Cradle) — финальная сюжетная зона с ключевыми сражениями.
- Мемориум (Memorium) — скрытая область, доступная после получения двойного прыжка.
- Высокие Залы (High Halls) — величественные помещения с вертикальными маршрутами.
- Гниющие Канализации (Putrified Ducts) — зараженные подземные трубы с опасными врагами.
- Вердания (Verdania) — зеленые заросли с плотной растительностью.
- Бездна (The Abyss) — глубинная зона с мраком и опасными противниками.
- Мшистые земли (Mosslands) — отдельный регион с мшистыми пейзажами и секретами.
Этот список охватывает все известные регионы Hollow Knight: Silksong, включая как обязательные для прохождения, так и дополнительные, которые можно исследовать для получения 100% завершения. Многие зоны связаны между собой скрытыми переходами, а доступ к некоторым открывается только после получения определенных способностей или ключей.
Вы можете отыскать локации на интерактивной карте
Другие руководства по игре:

Все концовки в Hollow Knight: Silksong Подробнее

Где найти гарпун в Hollow Knight: Silksong Подробнее

Где найти все обломки маски в Hollow Knight: Silksong Подробнее

Где найти все навыки в Hollow Knight: Silkson Подробнее

Где найти Белый ключ в Hollow Knight: Silksong Подробнее

Где найти Бледное масло в Hollow Knight: Silksong Подробнее

Как пройти квест Прекрасные вкусы Фарлума в Hollow Knight: Silksong Подробнее

Как снять проклятие с жителей Звонвилля в Hollow Knight: Silksong Подробнее